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Em comunicado oficial, a Capcom confirma que realizará a Dragon’s Dogma II Showcase no dia 28 de novembro às 17h (de Brasília), com transmissão via YouTube e Twitch.
O estúdio japonês diz que serão quinze minutos de apresentação, onde teremos “novas informações e revelações de jogabilidade diretamente do diretor Hideaki Itsuno e do produtor Yoshiaki Hirabayashi.”
Há a expectativa para a data de lançamento ser anunciada.
Dragon’s Dogma II terá versões para PlayStation 5, Xbox Series e PC.
Pawns controlados por inteligência artificial estão de volta, com a novidade de que, desta vez, pode formar um grupo de até quatro personagens. Além de personalizar Arisen, você também pode fazer a mesma coisa no Pawn principal, que por sua vez, pode ser recrutado por outros jogadores para emprestar suas habilidades e conhecimentos.
Tudo aquilo que os Pawns aprendem com essas experiências se refletirá em seu comportamento, tornando-os companheiros dignos na jornada.
O jogo é construído na RE ENGINE para criar um mapa-múndi cerca de quatro vezes maior em comparação ao original, densamente povoado com inimigos, eventos e locais renderizados com a mais recente tecnologia gráfica. O ambiente, por sinal, é complementado por física imersiva e inteligência artificial de personagens que dá vida aos Pawns, monstros e outros NPC’s.
Os Pawns guiam organicamente os jogadores para novos locais, cooperam dinamicamente durante a batalha e até reagem a momentos especiais, como comemorar vitórias estreitas com high-fives.
Monstros novos e antigos incentivam os jogadores a criar inúmeras estratégias para ter sucesso no combate, ou até mesmo evitá-los.
Ulrika, que aparece empunhando um arco na capa oficial, tem uma profunda conexão com Arisen, enquanto a sacerdotisa Nadinia desenvolverá um “relacionamento intrincado”.
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Dragon’s Dogma se tornou um enorme sucesso de crítica e público, especialmente por entregar um mundo aberto emocionante e um novo sistema de cooperação chamado “Pawn”.
Com os pawns, você podia invocar os personagens de seus amigos e de pessoas ao redor do mundo para compartilhar experiências, combate e informações do mundo. No jogo, era possível carregar até três companheiros na sua aventura, e sempre voltavam com alguma novidade.
O jogo também estabeleceu um sistema de classes inovador, além de entregar um combate inspirado em Shadow of the Colossus e em jogos Hack n’ Slash como Devil May Cry.