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Desde seu lançamento, ‘Sifu‘ vem sendo destacado por sua dificuldade extrema nos combates, que te obriga a praticar muito, e repetir várias vezes os níveis até aprender os padrões dos inimigos.

Isso, obviamente, acabou afastando alguns jogadores, que pediram para que a Sloclap inserisse opções de dificuldade, algo que se tornou habitual neste tipo de experiência.

Em conversa sobre a acessibilidade, Pierre Tarno, co-fundador do estúdio, confirmou que ‘Sifu’ foi criado como uma experiência altamente desafiadora, mas a equipe não queria que as pessoas deixassem de aproveitá-lo por conta disso.

Tarno revelou que as opções de dificuldade estão a caminho, além de algumas outras melhorias, incluindo a correção das legendas, e o modo Alto Contraste nos consoles, que desativa automaticamente devido um bug.

O desejo é criar algo similar a ‘Metroid Dread‘, com dificuldade reduzida para quem deseja ter uma experiência mais tranquila e se concentrar na narrativa.

Apresentando a intensidade emocionante de filmes clássicos de Kung Fu com combate realista, ‘Sifu’ conta a história de um jovem estudante de artes marciais que passou sua vida treinando por um dia de acerto de contas após o brutal assassinato de toda sua família por um misterioso esquadrão de assassinatos.

Cace os assassinos um a um enquanto você explora subúrbios cheios de gangues, locais escondidos no fundo da cidade, até os corredores frios das torres corporativas. Adaptação e posicionamento são a chave para sua sobrevivência, e você deve usar tudo à sua disposição para ter sucesso na missão de sua vida.

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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