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Neven Dravinski, o produtor sênior da Ubisoft, afirmou em entrevista recente que a empresa acredita no futuro do jogo Skull and Bones, apostando num sucesso a longo prazo.
Em entrevista ao Well Played, Dravinski destacou a importância do feedback da comunidade para o desenvolvimento do jogo.
“Redobramos as coisas que tornam este jogo excelente e realmente nos concentramos nos aspectos positivos, como o cenário, o combate naval, o compromisso com o modo cooperativo, a rica tradição combinada com economia e progressão. Sentimos que temos os ingredientes para criar um conteúdo divertido e envolvente ao qual as pessoas sempre voltarão.”
“Acreditamos na criação de uma experiência aditiva onde estamos continuamente criando novas experiências, refinando-as com a comunidade. É algo que acreditamos que tem longevidade.”
O RPG de ação coloca o jogador no papel de um temido líder pirata, e poderá ser testado gratuitamente entre os dias 8 e 11 de fevereiro.
O lançamento oficial está agendado para o dia 16 de fevereiro.
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Anunciado na E3 2017, Skull & Bones se trata do primeiro título liderado pela Ubisoft Singapore. A ideia era lançá-lo no final de 2018, mas sofreu vários adiamentos desde então.
O jogo chegará ao público em 16 de fevereiro de 2024, com versões para PlayStation 5, Xbox Series e PC (via Epic Games Store e Ubisoft Store) e também Amazon Luna.
Fonte: Well Played.