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As ações da Sony registraram alta de 5,7 por cento nesta terça-feira depois que a companhia japonesa elevou novamente suas projeções de lucro para o ano fiscal de 2025-26. O ajuste reflete principalmente o desempenho estrondoso de Demon Slayer: Castelo Infinito e expectativas maiores nas vendas do PlayStation.

A empresa agora projeta um lucro líquido de 1,05 trilhão de ienes, o equivalente a 6,8 bilhões de dólares. O número representa um aumento de oito por cento em relação à previsão divulgada anteriormente e mantém a companhia próxima do recorde histórico do ano passado. Esta é a segunda vez que os números são revisados em 2025: em agosto, a empresa já havia elevado sua projeção de lucro para 970 bilhões de ienes.

A performance no primeiro semestre reforça esse otimismo. Entre abril e setembro, o lucro líquido cresceu 13,7 por cento na comparação anual, totalizando 570 bilhões de ienes.

Demon Slayer segue dominando o cinema japonês

Tanjiro Kamado em cena de Demon Slayer: Castelo Infinito
Reprodução/ufotable

O principal motor desse salto financeiro vem do novo filme de Demon Slayer: Castelo Infinito, que inaugura a trilogia de filmes que adaptam o final do mangá. A animação também liderou as bilheterias nos Estados Unidos e no Canadá em sua estreia em setembro, ampliando o impacto internacional da série e contribuindo diretamente para o resultado positivo da divisão de entretenimento da Sony.

Outro ponto que ajudou a melhorar o panorama foi a redução prevista no impacto das tarifas dos Estados Unidos. A Sony agora estima uma perda de 50 bilhões de ienes, vinte bilhões a menos do que calculado anteriormente. O alívio vem de um acordo firmado em julho que reduziu a tarifa planejada para produtos japoneses de 25 para 15 por cento.

Leia mais sobre Demon Slayer: Castelo Infinito

Demon Slayer: Castelo Infinito estreia na China em 14 de novembro. Antes mesmo do lançamento no país, o longa já está entre as cinco maiores bilheterias do ano, com mais de US$ 670 milhões arrecadados mundialmente.

Fonte: Japan Today

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.