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Na atual geração, a Sony liderou a disputa dos consoles, lançando diversos exclusivos de estúdios como Santa Monica, Bend Studio e Guerrilla Games. Porém, a Microsoft pretende correr atrás do prejuízo quando o Xbox Scarlett chegar ao mercado, e para isso foi reunindo ao longo dos últimos dois anos empresas como Ninja Theory, Obsidian e Double Fine.

Porém, durante uma entrevista com o Nikkei, o CEO da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, confirmou que não pretende perder essa disputa e que o plano da empresa é “adquirir ainda mais estúdios parceiros”.

Ryan declarou ainda que conteúdo exclusivo se tornará cada vez mais importante no futuro, com o surgimento de concorrentes como o Google e sua plataforma de streaming de jogos, a Stadia.



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