De acordo com relatório do Bloomberg, a estratégia da Sony Interactive Entertainment em priorizar seus principais estúdios fez vários projetos de equipes menores serem descartados. Um deles, a sequência de ‘Days Gone‘, da BEND Studio.
O site diz, “Embora o primeiro jogo tenha sido lucrativo, seu desenvolvimento foi longo e a recepção crítica considerada dividida, então a sequência não foi vista como uma opção viável.”
Uma grupo de desenvolvedores do estúdio acabou sendo designado para ajudar a Naughty Dog com um jogo multiplayer, possivelmente Facções de ‘The Last of Us Part II‘, enquanto um segundo grupo foi designado para trabalhar em um jogo inédito da franquia ‘Uncharted‘, também com supervisão da Naughty Dog.
No entanto, com o temor de que poderiam ser absorvidos pela Naughty Dog, esse segundo grupo se retirou do projeto de Uncharted, e agora está trabalhando em um novo jogo por conta própria.
Esse conflito interno resultou em saídas importantes na BEND, incluindo os diretores criativos e roteiristas John Garvin e Jeff Ross. Ambos estiveram no estúdio desde sua origem em meados dos anos 90.
A Sony Interactive Entertainment adquiriu a BEND Studio em 2000, e ‘Days Gone’ foi a primeira IP original da desenvolvedora em duas décadas.