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De acordo com relatório do Bloomberg, a estratégia da Sony Interactive Entertainment em priorizar seus principais estúdios fez vários projetos de equipes menores serem descartados. Um deles, a sequência de ‘Days Gone‘, da BEND Studio.

O site diz, ‎“Embora o primeiro jogo tenha sido lucrativo, seu desenvolvimento foi longo e a recepção crítica considerada dividida, então a sequência não foi vista como uma opção viável.”

‎Uma grupo de desenvolvedores do estúdio acabou sendo designado para ajudar ‎‎a Naughty Dog‎‎ com um jogo multiplayer, possivelmente Facções de ‘The Last of Us Part II‘, enquanto um segundo grupo foi designado para trabalhar em um jogo inédito da franquia ‘‎‎Uncharted‘, também‎‎ com supervisão da Naughty Dog.‎

No entanto, ‎com o temor de que poderiam ser absorvidos pela Naughty Dog, esse segundo grupo se retirou do projeto de Uncharted, e agora está trabalhando em um novo jogo por conta própria.‎

‎Esse conflito interno resultou em saídas importantes na BEND, incluindo os diretores criativos e roteiristas John Garvin‎‎ e ‎‎Jeff Ross‎‎.‎ ‎Ambos estiveram no estúdio desde sua origem em meados dos anos 90.‎

‎A Sony Interactive Entertainment adquiriu a BEND Studio em 2000, e ‘Days Gone’ foi a primeira IP original da desenvolvedora em duas décadas.‎