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As torres de mundo aberto (utilizadas para desbloquear novas seções do mapa e descobrir atividades) foram consideradas muito interessantes quando a Ubisoft as introduziu pela primeira vez, há uma década e meia.
Mas, ao colocá-las em praticamente todos os jogos de mundo aberto desde então (especialmente Assassin’s Creed), a companhia acabou deixando-as cansativas.
De acordo com Briad Shea, do Game Informer, esse elemento não retornará para Star Wars Outlaws.
“Eu perguntei diretamente ao diretor criativo se há torres que você escala no mundo aberto para desbloquear novas áreas do mapa. Ele disse que não,” escreveu em publicação no X.
O jornalista acrescentou que a névoa da guerra será limpa organicamente, simplesmente pela exploração.
O jogo chegará ao PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC no dia 30 de agosto.
Caso faça a aquisição das edições Gold ou Ultimate (que incluem um Season Pass), receberá três dias de acesso antecipado.
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De acordo com a descrição oficial, os jogadores terão a oportunidade de explorar o primeiro título de mundo aberto de Star Wars, ambientado entre O Império Contra-Ataca e O Retorno de Jedi.
“Explore planetas distintos em toda a galáxia, tanto icônicos quanto novos. “Arrisque tudo como Kay Vess, uma emergente em busca de liberdade e dos meios para começar uma nova vida, junto com seu companheiro Nix. Lute, roube e supere os sindicatos do crime enquanto se junta aos mais procurados da galáxia.”
Fonte: GamingBolt






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