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Designer sênior de narrativa e designer líder de sistemas na Massive Entertainment, Alice Rendell e Matthieu Delisle trouxeram detalhes dos tipos de encontros que os jogadores terão em Star Wars Outlaws.
O sistema de reputação terá um grande impacto.
O relacionamento de Kay Vess com as várias facções, especialmente no submundo criminoso, apresentará diferentes oportunidades e ameaças.
“Desde o início, sabíamos que queríamos fazer uma ‘história de canalha’, e sabíamos que queríamos que esse jogo fosse sobre escolhas e consequências, então, naturalmente, a reputação se tornou um meio para o jogador interagir com a narrativa,” declarou ao Delisle.
Vess, por sinal, não busca amizade ou lealdade. Na realidade, ela se aproveita das diferentes facções ao longo do jogo, assim como se aproveitam dela.
Quando se trata do impacto real que sua reputação pode ter, um exemplo mencionado por Rendell é que Kay pode ter a tarefa de pegar um item de uma facção e optar por roubá-lo.
Ou, se a reputação for boa o suficiente, apenas entrar e pegá-lo.
Sabemos que cada facção terá seus próprios territórios, e os jogadores precisarão tomar cuidado para não ficar muito tempo em locais onde a reputação é ruim.
O lançamento no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC acontecerá em 30 de agosto.
Caso faça a aquisição das edições Gold ou Ultimate (que incluem Passe de Temporada), receberá três dias de acesso antecipado.
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Os jogadores terão a oportunidade de explorar o primeiro título de mundo aberto de Star Wars, ambientado entre O Império Contra-Ataca e O Retorno de Jedi.
Explore planetas distintos em toda a galáxia, tanto icônicos quanto novos. Arrisque tudo como Kay Vess, uma emergente em busca de liberdade e dos meios para começar uma nova vida, junto com seu companheiro Nix.
Lute, roube e supere os sindicatos do crime enquanto se junta aos mais procurados da galáxia.
Fonte: Game Informer






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