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Nos últimos dias, os primeiros (supostos) detalhes do PlayStation 6 começaram a circular, e agora, um informante da AMD, conhecido como KeplerL2, pode ter oferecido uma visão mais clara sobre seu desempenho em comparação com hardware de PCs atuais.

Em publicação no NeoGAF, apontou que a GPU do console será equivalente à Radeon RX 9070 XT, trazendo tecnologias de ponta, incluindo:

  • Dense Geometry Format: permitindo o uso de técnicas gráficas semelhantes ao Nanite da Unreal Engine 5 diretamente via hardware;
  • Streaming Wave Coalescer: habilita execução fora de ordem de programas, otimizando a performance;
  • Workgroup Self-Launch: reduz gargalos entre GPU e CPU, melhorando a comunicação entre os dois componentes;
  • Núcleos de Ray Tracing aprimorados: para renderização mais realista de luz e sombras;

Esses recursos fazem parte da nova arquitetura gráfica RDNA 5, que será a base das GPUs do PS6.

Seu codinome nos bastidores da companhia japonesa seria “Orion“, mas por enquanto continua sendo tratado como rumor.

O lançamento deve acontecer no segundo semestre de 2027 ou no primeiro semestre de 2028.

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Fonte: NeoGAF via GamingBolt