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Pouco depois de Far Cry 7, RogueTx também trouxe supostos detalhes inéditos do aguardado remake de Splinter Cell, em desenvolvimento há alguns anos na Ubisoft.
O conhecido informante apontou que trará diversas melhorias em relação ao jogo original, tanto no aspecto técnico quanto na jogabilidade. Entre os destaques estão gráficos atualizados graças ao uso da API DirectX 12 e da engine Snowdrop, tecnologia utilizada pelo estúdio em títulos recentes.
No que diz respeito à jogabilidade, uma das principais mudanças será a ampliação das opções para neutralizar inimigos de forma não letal. O objetivo é oferecer alternativas aos jogadores que preferem uma abordagem totalmente furtiva durante as missões.
Outro ponto interessante é que contará com cenários destrutíveis, permitindo criar novas rotas dentro das fases, que continuarão seguindo uma estrutura predominantemente linear.
O arsenal de equipamentos de Sam Fisher será expandido. Entre as ferramentas mencionadas estão câmeras adesivas, granadas de gás e a possibilidade de ativar ou desativar alarmes manualmente, aumentando as opções estratégicas durante as infiltrações.
A movimentação do protagonista também deverá ser aprimorada. O jogador poderá utilizar tirolesas e deslizar por tubulações, oferecendo mais formas de explorar os cenários e alcançar áreas específicas.
Apesar das novidades, elementos clássicos da franquia serão mantidos. Um deles é o tradicional medidor de visibilidade, que indica o quão exposto Sam Fisher está em ambientes iluminados ou escuros.
O lançamento teria sido adiado para 2027 após mudanças na equipe criativa. O jogo é esperado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
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Fonte: RogueTX