Estimated reading time: 2 minutos
Atualmente em desenvolvimento na Konami, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater recebeu detalhes e imagens inéditas, após múltiplos sites internacionais terem acesso a uma demonstração.
- “Remake que os fãs queriam há anos,” diz a reportagem do GameSpot
- “É um remake muito fiel ao jogo original,” acrescentou VGC
- A jogabilidade é semelhante a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- Os visuais são ótimos, criados na Unreal Engine 5
- Controles atualizados e recursos de qualidade de vida
- É possível mudar a camuflagem em movimento com D-pad
- Patos colecionáveis
- Modo Desempenho (60 FPS) confirmado
- O lançamento acontecerá neste ano
O produtor Noriaki Okamura observou ao PlayStation Blog que a intenção da equipe criativa “era manter tudo próximo ao original”.
“Mas, obviamente, ao longo de vinte anos, a maneira como as pessoas jogam mudou e evoluiu. Então, analisamos títulos de ação modernos para garantir que Delta estivesse à par de alguns deles, para que não tire o foco da experiência,” concluiu.
Versões para PlayStation 5, Xbox Series e PC estão confirmadas.
Leia mais sobre Metal Gear Solid:
- Siga o O Vício no Google Notícias e não perca nada sobre Cultura Pop!
- Kojima será creditado em Metal Gear Solid Delta, e Konami traz detalhes inéditos
- Metal Gear Solid Delta | Filtro clássico funcionará nos dois estilos de controles, confirma Konami
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater promete ser uma releitura fiel do clássico de PlayStation 2. Uma nova geração de jogadores e fãs leais pode experimentar a história de origem do famoso Big Boss e testemunhar como sua lenda foi forjada através da Operação Snake Eater.
O remake trará um enredo rico e recursos expansivos de sobrevivência de combate em ambientes hostis evoluídos com gráficos sem precedentes e som imersivo.
Fonte: Genki






Comentários