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Desenvolvido pela Rebel Wolves, The Blood of Dawnwalker superou 1 milhão de unidades vendidas em seu lançamento, e os trabalhos iniciais para uma sequência já estão em andamento.
E aparentemente, uma decisão criativa que dividiu opiniões pode ser reformulada: a mecânica de tempo.
Na trama, Coen tem apenas trinta dias para salvar sua família. E fica a curiosidade: o mod mais popular no primeiro dia de disponibilidade no PC tinha como objetivo remover esse cronômetro.
O diretor Konrad Tomaszkiewicz comentou sobre a situação em entrevista ao Eurogamer.
“Nós não decidimos isso (retornar com a mecânica), para ser honesto. Vamos brincar com isso. Se tivermos partes da história, ou a história inteira, nas quais isso se encaixe, então vamos usar,” disse.
“Se tivermos histórias nas quais isso não se encaixe, não vamos forçar. Vamos brincar com esse sistema e tentar usá-lo para aumentar a sensação de urgência de alguns eventos no jogo. Mas não estou dizendo que em todos os jogos teremos o mesmo esquema ou ciclo. Não é assim,” completou.
Com uma nota agregada de 83/100 no Metacritic, The Blood of Dawnwalker está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Em nossa análise, dizemos que a produção “entrega muito mais que podíamos esperar, encantando com uma história empolgante, muito bem trabalhada, diálogos muito bem arquitetados e um sistema de tempo que encanta. O combate não é fácil, mas é totalmente gerenciável. Este promete ser um dos destaques do ano e conseguimos vislumbrar uma grande popularidade assim que todos começarem a descobri-lo.”
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Fonte: Eurogamer






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