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Konrad Tomaszkiewicz, diretor de The Blood of Dawnwalker, confirmou que a primeira grande atualização está sendo trabalhada neste momento, e a intenção é disponibilizá-la no início de outubro.

A equipe criativa trará mudanças significativas no combate e um modo de dificuldade focado exclusivamente na narrativa.

“Vamos adicionar um novo ‘Modo História’, que será ainda mais fácil para as pessoas que não querem experimentar o combate,” afirmou ao Eurogamer.

O atual Modo História será renomeado para evitar confusão, enquanto a nova opção permitirá que os jogadores avancem sem precisar participar das batalhas.

Mudanças no sistema de mira durante determinadas situações também estão confirmadas. Atualmente, quando Coen atordoa um inimigo, o jogo muda automaticamente o alvo para outro adversário. A mecânica pode ser útil durante confrontos contra grandes grupos de inimigos, mas também pode atrapalhar jogadores que preferem concentrar seus ataques em um único adversário.

Após a atualização, o jogador continuará mirando no inimigo atordoado. Além disso, será necessário receber mais golpes para interromper o estado de atordoamento.

“Haverá três golpes que você precisará receber para acabar com esse atordoamento. Vamos ver como as pessoas vão reagir a isso… se quiserem apenas atordoar, tudo bem, e se quiserem atordoar e acertar alguns golpes, também estará tudo bem. Vamos ver,” acrescentou.

Por fim, os desenvolvedores buscam uma maneira mais eficiente de escapar dos combates. Em breve, será possível correr e se afastar de uma forma diferente da atual.

“Estamos trabalhando para escapar do combate e correr durante o combate, e isso será uma grande mudança para as pessoas.”

O RPG recebeu muitos elogios de crítica e público no lançamento. Até agora, superou a marca de 1 milhão de unidades vendidas.

Leia mais sobre The Blood of Dawnwalker:

The Blood of Dawnwalker está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Fonte: Eurogamer