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Changhan Kim, o CEO da Krafton, afirmou em entrevista recente que o jogo The Callisto Protocol fracassou por sua falta de inovação em termos de jogabilidade.
Em entrevista à Game Developer, Kim destacou a narrativa e os visuais do jogo como elementos de destaque, no entanto reforçou que The Callisto Protocol peca na jogabilidade, o que foi um fator determinante para o fraco desempenho.
“Este é um jogo narrativo single-player [que é] visualmente deslumbrante e um jogo de alta qualidade de se ver. Apesar disso, o núcleo do jogo é a jogabilidade. A jogabilidade vem em primeiro lugar, é o que aprendi com The Callisto Protocol. Poderia ser o jogo de maior qualidade do mundo, mas se você não tem uma vantagem de jogabilidade – se você não consegue diferenciar sua jogabilidade da de seus concorrentes – não vai funcionar”, disse ele.
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The Callisto Protocol é um jogo de terror e sobrevivência situado 300 anos no futuro. O jogador assume o papel de Jacob Lee, que, por obra do destino, é jogado na Prisão de Ferro Negro, uma penitenciária de segurança máxima localizada em Calisto, a lua de Júpiter. O caos se instaura no local quando os prisioneiros se transformam em criaturas monstruosas.
Fonte: Eurogamer.