Em seu Twitter, o co-criador de The Last of Us, Bruce Straley, opinou que jogos lineares são “mais fáceis” de fazer do que jogos em mundo aberto.
“Os jogos lineares são, simplesmente, mais fáceis de fazer. Pronto, eu disse.”
Curiosamente, o comentário gerou todo um debate sobre preferências dos internautas, o que levou o co-criador de The Last of Us a fazer outra postagem.
“Vocês são malucos. Eu não achava que esse era um assunto tão controverso, e nem disse que um estilo é melhor que o outro. Mas vocês são malucos.”
Leia mais sobre The Last of Us:
- Siga o O Vício no Google Notícias e não perca nada sobre Cultura Pop!
- The Last of Us | Criador tem condição para produzir a Parte 3
- Jeffrey Pearce aborda possibilidade de The Last of Us Parte 3
The Last of Us Parte I está disponível para PlayStation 5, enquanto a edição de PC chegará em 28 de março.
Conheça a história emocionante e os personagens inesquecíveis do jogo original, vencedor de mais de 200 prêmios de Jogo do Ano, e agora reconstruído do zero no PlayStation 5.
Em uma civilização devastada, onde infectados e sobreviventes veteranos estão à solta, Joel, um protagonista abatido, é contratado para tirar uma garota de 14 anos, Ellie, de uma zona de quarentena militar. No entanto, o que começa como um pequeno trabalho logo se transforma em uma jornada longa e brutal.
Completamente refeito usando o motor gráfico de PS5 mais recente da Naughty Dog para uma fidelidade visual avançada, recursos do controle sem fio DualSense totalmente integrados e muito mais.
Uma reformulação total da experiência original, reproduzida fielmente, mas incorporando mecânicas de jogabilidade modernas, controles aprimorados e opções de acessibilidade ampliadas.
Sinta uma imersão ainda maior com melhorias na ambientação da trama, efeitos, animações faciais e exploração e combate aprimorados.