
A CD Projekt Red anunciou que planeja lançar novas ferramentas para modificações de The Witcher 3: Wild Hunt no PC. Estas modificações, conhecidas como mods, poderão chegar para as versões PS4 e Xbox One, no entanto, existem alguns problemas técnicos que impedem que isso seja feito.
“Estamos pensando sobre isso, mas é um processo bem mais complicado de tornar isso possível nos consoles. Por isso não podemos dar detalhes agora,” disse o estúdio para o Gamespot.
“É muito importante para nós não dividir a comunidade de The Witcher e permitir o acesso aos mods também aos jogadores de console. Estamos considerando várias abordagens para resolver este problema e começamos as primeiras conversas sobre o assunto com as partes envolvidas.”
Neste momento, a CD Projekt está disposta a tornar possível os mods nos consoles: “Por enquanto, não podemos prometer nada, mas podem ter certeza que vamos ver o que podemos fazer,” garantiu a companhia.
Esta nova ferramenta não será uma espécie de editor, mas algo mais avançado para quem já tem experiência com mods. “Estas ferramentas são para as pessoas que já estão habituadas a trabalhar com software de modding e foram desenhadas para tornar mais fácil a criação de mods. Elas dão acesso aos arquivos do jogo e permitem facilitar a extração, compilação e descompilação dos recursos.”
Em termos do que será possível fazer com estas ferramentas o estúdio contou que, “Com o acesso aos arquivos de script, os jogadores vão poder modificar quase todos os aspectos da mecânica de jogo, e até criar novas, personalizar a evolução das habilidades do personagem, adicionar novas características ao jogo, modificar aspectos da inteligência artificial dos inimigos, modificar a interface de utilizador e muito mais.”




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