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O jogo The Witcher 4 foi anunciado em 2022 e, desde então, temos muita expectativa sobre o que vem por aí. E um dos elementos que aparece nos games é que existem mais de uma escola de bruxos, cada uma com um medalhão diferente.

Quem jogou o The Witcher 3, sabe que temos a Escola do Lobo, do Gato, do Grifo, Urso, Víbora e Mantícora. As escolas treinam os bruxos com diferentes estilos de luta e quipamentos, permitindo que cada uma tenha seu próprio método. A do Lobo, a de Geralt, por exemplo, tem Kar Mornhen como sua sede.

Entretanto, o autor do livro e criador da franquia, Andrzej Sapkowski, não curte muito essa ideia:

“Uma única frase sobre uma tal ‘escola do Lobo’ apareceu misteriosamente em O Último Desejo”, explicou Sapkowski. “Depois considerei isso indigno de desenvolvimento e narrativamente incorreto, até prejudicial para a trama. Por isso, mais tarde nunca incluí nem mencionei nenhum bruxo ‘Grifinórios’ ou ‘Sonserinos’ novamente. Nunca.”

Porém, ainda que ele não tenha gostado disso, a CD Projekt RED aproveitou. Algo que, parece que ele não curte tanto:

“No entanto, aquela única frase já foi suficiente. Os adaptadores, especialmente o pessoal dos videogames, se apegaram à ideia com uma tenacidade notável e multiplicaram maravilhosamente essas ‘escolas de bruxos’. Completamente desnecessário.”

Apesar disso, ele não se preocupa tanto, já que ele tem certeza que seus livros são superiores aos jogos, séries e animações:

“Além disso, as adaptações são, em sua maioria, visualizações, o que significa transformar palavras escritas em imagens, e não há necessidade de provar a superioridade da palavra escrita sobre as imagens, é algo óbvio. A palavra escrita sempre e decididamente triunfa sobre as imagens, e nenhuma imagem, animada ou não, pode se igualar ao poder da palavra escrita.”

Leia mais sobre a franquia de The Witcher:

O jogo The Witcher 4 ainda deve levar anos para ser desenvolvido, enquanto uma previsão de lançamento segue indefinida.

Fonte: PCGamer

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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