Porque contra o CoronaVírus todo mundo precisa se resguardar!

1. BATCAVERNA
Descendo o relógio da Mansão Wayne ou por um caminho todo secreto que só o Batsquad conhece, existe um complexo de cavernas na propriedade gothamita da abastada família. Lá é onde o Batman e seus aliados treinam e ficam preparados para cumprir com a justiça assim que o chamado surge. Além de uma vasta coleção de batveículos que incluem o batmóvel, a batlancha, o batplano e o batcóptero, a Batcaverna guarda muitos troféus de histórias clássicas do Batman como o Tiranossauro, a moeda gigante do Duas-Caras e a carta gigante de Coringa.

2. A FORTALEZA DA SOLIDÃO
Como o nome já diz, a Fortaleza é o lugar para o qual o Superman se dirige quando quer se isolar do mundo, ara pensar nas suas próximas boas ações ou como resolver uma crise global. Lá, ele é servido pelo robô Kelex e por uma vastidão de cópias robóticas suas. A Fortaleza da Solidão tem diversas origens. Desde que ela foi construída no Pólo Norte através da multiplicações de cristais ou do fato que a Fortaleza possui uma chave gigante e dourada que somente o Superman pode carregar e girar para abrir a porta daquele lugar.

3. A ILHA-PARAÍSO DE THEMISCYRA
Nunca ficou muito clara qual a localização da ilha-refúgio das amazonas que deram origem à Mulher-Maravilha. Em algumas origens ela fica próxima às ilhas gregas, em outras, fica perto da costa dos Estados Unidos. De qualquer forma, todas as origens concordam numa coisa: os machos são proibidos de pisar na ilha paraíso, para não corromperem com sua guerra e sues costumes do patriarcado aquilo que faz dela um paraíso, como diz seu nome. Themiscyra guarda muito outros segredos que, dependendo da versão do local, vão sendo revelados aos poucos.

4. MUSEU DO FLASH
Na cidade de Keystone City fica o Museu do Flash. Como a Batcaverna, ele guarda muitas memórias e memorabílias de diversos combates e feitos do homem mais rápido do mundo. E, quando esse título é compartilhado por diversos Flashes e Kid Flashes, mais material esse museu acaba recolhendo em seu patrimônio. O mais importante é que o Museu do Flash guarda um aparato incrível, a Esteira Cósmica. Juntos, os Flashes e a Esteira são capazes de dobrar o fluxo do tempo com sua velocidade dentro da Força de Aceleração.

5. SANTUÁRIO
Criado por Tom King e Clay Mann para a minissérie Heróis em Crise o Santuário deveria ser um lugar de acolhimento para super humanos que passaram pro crise de estresse prós-traumático. Disfarçado de uma cabana no meio de uma plantation de trigo, esse luga guarda complexos subterrâneos onde seus pacientes são tratados com uma espécie de terapia cognitivo-comportamental misturada com psicodrama. O lugar, entretanto, acabou sendo inutilizado graças às ações de um descontrolado Wally West.






Comentários