Estimated reading time: 2 minutos
Sabemos que múltiplos projetos de Assassin’s Creed estão em desenvolvimento na Ubisoft, incluindo alguns com foco no multiplayer. Mas, aparentemente, um deles acabou sendo cancelado pelo estúdio.
De acordo com relatório publicado pelo Origami, a empresa não seguirá adiante com um projeto conhecido pelo codinome League, concebido originalmente como um conteúdo multiplayer em formato de DLC para Assassin’s Creed: Shadows.
A proposta previa a união de quatro assassinos em missões cooperativas roteirizadas, ambientadas no Japão feudal. O plano era que esse conteúdo encerrasse o Passe de Temporada do elogiado título.
Ao longo do último ano, no entanto, a Ubisoft Annecy passou a reavaliar a viabilidade do projeto como uma expansão direta de Shadows.
A equipe considerou que o desenvolvimento exigiria tempo excessivo para atingir o nível de qualidade esperado, culminando no cancelamento do plano original.
Durante esse processo, consideraram diferentes alternativas, como integrar o sistema multiplayer em outro jogo ou reduzir a escala do projeto, transformando-o em um título cooperativo independente, aproveitando partes do mundo aberto de Shadows.
A segunda opção acabou sendo escolhida.
Com isso, League acabou reformulado como um jogo co-op menor e separado, com a intenção de iniciar testes alfa por convite a partir de maio deste ano.
Nem tudo está perdido?
Fontes consultadas pelo site, no entanto, afirmam que a Ubisoft Vantage pretende manter o legado do projeto vivo por meio de uma equipe reduzida, com cerca de dez desenvolvedores. O foco seria transferir os avanços técnicos diretamente ao motor Anvil, antes de apresentar propostas de modos cooperativos que possam ser utilizados em futuros títulos da franquia.
Leia mais sobre Assassin’s Creed:
- Siga o O Vício no Google e não perca nada sobre Cultura Pop!
- Veterano de Assassin’s Creed deixa a Ubisoft após 24 anos
- Assassin’s Creed Invictus está “simplesmente horrível”, diz suposto desenvolvedor
Fonte: Origami