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De acordo com relatório exclusivo do Insider-Gaming, a Ubisoft está trabalhando em um novo projeto sob codinome Alterra, uma espécie de “simulador social que utiliza criação de voxels“.

Fontes consultadas pelo site apontam que seu loop de jogabilidade será semelhante a Animal Crossing, grande sucesso da Nintendo.

O desenvolvimento, supostamente, começou há aproximadamente 18 meses e nasceu após o cancelamento de outro projeto que usava criação de voxels, e que permaneceu em produção por 4 anos.

Alterra é descrito como um simulador social onde os jogadores habitarão uma ilha natal composta por NPCs interativos chamados Matterlings.

Além disso, você poderá deixar sua ilha natal e ir para outros mundos, que consistem em diferentes biomas, tipos de Matterlings, inimigos, materiais e muito mais, podendo até interagir com outros jogadores.

A equipe criativa também trará mecânicas de construção parecidas com Minecraft, permitindo que os jogadores construam o que quiserem com materiais coletados.

Por exemplo, se você quiser criar algo com neve e gelo, terá que viajar (por meios desconhecidos) para um mundo com essas características.

Os Matterlings são parecidos com as figuras Funko POP! (incluindo as cabeças grandes), e inspirados criativamente tanto em animais fictícios (dragões, monstros do pântano, etc.) quanto outros do mundo real (pássaros, ursos polares, etc.).

Alterra ficará sob responsabilidade da Ubisoft Montreal, com Patrick Redding (Gotham Knights) na função de diretor criativo, enquanto Fabien Lhéraud, veterano da companhia, é o produtor principal.

O lançamento continua distante “em alguns anos“, e deve chegar apenas para PlayStation 5, Xbox Series e PC.

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Fonte: Insider-Gaming