Comentários

Estimated reading time: 2 minutos

A Virtuos, estúdio responsável por projetos como o remake de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater e também pela remasterização de The Elder Scrolls IV: Oblivion, pode estar cheia de projetos e colaborações na indústria, mas parece que isso não tem sido suficiente para manter uma boa maré. Afinal, cerca de 300 funcionários, 7% da sua força de trabalho, foram demitidos em diferentes partes do mundo.

De acordo com o jornalista Gauthier “Gautoz” Andres, as demissões começaram na Ásia, mas afetam também os Estados Unidos e Europa. O problema é que, apesar de terem feito projetos grandes, trabalhos como Oblivion Remastered não geram bônus de royalties. Ou seja, eles foram contratados para o serviço, receberam por isso, mas o sucesso de vendas não gera nenhum ganho real para a empresa.

INFO : des licenciements de masse sont est cours chez Virtuos, studio derrière Oblivion Remastered et le futur Metal Gear Solid Δ.300 postes (7% de l'effectif) sont à risque chez ce spécialiste de la sous-traitance implanté en Asie, aux USA et en Europe, dont trois antennes en France.🧵 1/10

Gauthier 'Gautoz' Andres (@gautoz.cool) 2025-07-16T14:45:45.778Z

Assim, após a produção, o estúdio teve que congelar aumentos salariais, reduzir bônus e, fatalmente, dispensar alguns funcionários. Outra grande mudança é que as empresas estão usando Inteligência Artificial para poupar custos e acelerar o trabalho, fazendo com que certas demandas não sejam mais necessárias.

Leia mais sobre The Elder Scrolls VI:

A empresa não comentou as demissões.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.