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pandaren

O maior jogo multiplayer online perdeu mais jogadores.

World of Warcraft baixou seu número de assinantes para oito milhões (o que ainda é muito), foi  o que a editora Activision-Blizzard disse em um comunicado de imprensa hoje. Isso é uma perda de 1,3 milhão de jogadores de fevereiro a maio, principalmente no Oriente, segundo a Blizzard, mas no Ocidente também.

O jogo ainda é o maior MMORPG baseado em assinatura do mundo, mas o número de assinantes tem apresentado um declínio desde que o jogo atingiu um pico de 12 milhões de membros por volta de 2010. World of Warcraft é também um dos últimos MMORPGs pagos restantes, a maioria dos jogos online, como Star Wars da EA: The Old Republic, são free-to-play.

Claro que, com oito milhões de pessoas pagando todo mês, a Activision-Blizzard provavelmente não tem muito do que reclamar.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.