
O maior jogo multiplayer online perdeu mais jogadores.
World of Warcraft baixou seu número de assinantes para oito milhões (o que ainda é muito), foi o que a editora Activision-Blizzard disse em um comunicado de imprensa hoje. Isso é uma perda de 1,3 milhão de jogadores de fevereiro a maio, principalmente no Oriente, segundo a Blizzard, mas no Ocidente também.
O jogo ainda é o maior MMORPG baseado em assinatura do mundo, mas o número de assinantes tem apresentado um declínio desde que o jogo atingiu um pico de 12 milhões de membros por volta de 2010. World of Warcraft é também um dos últimos MMORPGs pagos restantes, a maioria dos jogos online, como Star Wars da EA: The Old Republic, são free-to-play.
Claro que, com oito milhões de pessoas pagando todo mês, a Activision-Blizzard provavelmente não tem muito do que reclamar.