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CEO da XBOX, Asha Sharma revelou que sua principal meta é transformar a marca na maior empresa de games e entretenimento do mundo até 2030.

Durante sua participação no Bloomberg Tech, a executiva explicou que essa ambição tem guiado sua gestão desde que assumiu a liderança.

Meu mandato não é uma margem de responsabilidade de 30%”, afirmou. “Não são margens de software corporativo. É ser a empresa número um de games e entretenimento, e é isso que vamos fazer. Se você pensar bem, a Microsoft investiu de forma mais agressiva do que quase qualquer outra empresa nesta categoria nos últimos seis anos. Compramos a Activision e a Zenimax. Investimos em nossa plataforma principal. Investimos em ciclos de hardware. Investimos em subsídios mesmo quando estamos perdendo dinheiro por causa de memória e armazenamento.”

Sharma destacou que a empresa continuará investindo pesadamente na divisão de jogos, apesar dos desafios atuais.

“Estamos apostando no longo prazo dos games. Estamos apostando no XBOX. Continuaremos investindo. Mas temos trabalho a fazer. Você compartilhou os números; não estamos em uma posição saudável, então os próximos 100 dias serão dedicados a redefinir o negócio,” acrescentou.

Questionada sobre o retorno dos investimentos realizados nos últimos anos, ela defendeu a aquisição da Activision Blizzard King, destacando o valor de franquias como Call of Duty, Candy Crush Saga e World of Warcraft.

“Quero dizer, não conheço ninguém no entretenimento que não gostaria de ter Call of Duty, que hoje gera mais receita do que o Universo Cinematográfico da Marvel. Quem não gostaria de ter um dos três aplicativos mais populares do mundo com Candy Crush? Quem não gostaria de ter World of Warcraft? E quem não gostaria de ter uma equipe que, por 20 anos, foi capaz de criar sucessos previsíveis todos os anos? Eu adoro a Activision Blizzard King.”

Por fim, Sharma foi questionada sobre o que consideraria um sucesso após quatro anos no comando. Sua resposta foi direta: “Eu adoraria ver que nos tornamos a empresa número um de games e entretenimento.”

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Fonte: Bloomberg Tech via VGC

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.