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Faltando poucas semanas para o lançamento de Street Fighter V, Yoshinori Ono foi entrevistado pelo site Gamespot para falar sobre algumas das características deste novo jogo da famosa série de luta.

“A meta não é lançar apenas Street Fighter V. O objetivo real é fazer que seja o ponto de partida para uma constante evolução e um apoio continuado para o jogo durante os próximos seis a sete anos tal como aconteceu com Street Fighter IV”.

“Na época em que lançamos Street Fighter IV, havia uma grande lacuna, e não havia muitos jogos de luta. Não havia grandes torneios e nem sequer existia o fenômeno de eSports.”

“Dentro da Capcom, por volta do ano 2000, sentiam que Street Fighter III era o último da série. Parte da razão disso é que fazer um jogo de luta é muito difícil, e lançar um jogo de luta é uma tarefa desafiadora. Mas com Street Fighter IV tivemos este jogo impressionante, e com Street Fighter V precisamos que mais gente conheça a série e se divirta jogando Street Fighter”.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.