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Uma sequência do elogiado jogo Black quase chegou a sair do papel, conforme revelaram vários ex-funcionários da Criterion.

Conforme relatado pelo Eurogamer, a sequência de Black se chamava Rendition, e seria focada em tropas dos Estados Unidos que executavam missões no estrangeiro.

De acordo com Ben Minto, que trabalhou no som do jogo original, não se tinha certeza se a história de Black: Rendition estava totalmente escrita, mas estava adiantada.

Designer do jogo, Michael Othen acrescentou que a sequência iria apostar em uma mecânica que permitiria os jogadores se protegerem atrás de pontos estratégicos, com uma gameplay orgânica e intuitiva, e uma boa inteligência artificial dos inimigos para se moverem pelos cenários.

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Quanto ao cancelamento, os ex-funcionários dizem que o fato de a Criterion estar focada em Burnout Paradise na época, e o mercado estar saturado de jogos de tiros em primeira pessoa, fez com que o projeto fosse arquivado.

Lançado em fevereiro de 2006, Black é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Criterion Games e publicado pela EA para PlayStation 2 e Xbox

O jogo se destacou por sua ação altamente estilizada, bem como por sua qualidade de som e foco em efeitos destrutivos durante o jogo.

Ramon Vitor, Editor-Chefe do site, engenheiro civil convertido em jornalista, é um apaixonado por cinema, quadrinhos e pelo poder transformador da comunicação. Com um olhar analítico aprimorado por anos de estudo da indústria cinematográfica, ele mergulha em seus artigos para O Vício desde 2021, transformando sua paixão em conteúdo cativante. Descubra uma perspectiva única sobre o universo do cinema e da TV.


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