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Em entrevista para o PlayStation Blog, o produtor Masato Kumazawa, da Capcom, explicou por que Raccoon City era o cenário ideal para Resident Evil: Requiem.
Kumazawa explicou que o retorno à infame cidade não é por acaso, especialmente com a série celebrando seu 30º aniversário. Ele ressaltou que, enquanto jogos como Resident Evil 7 e Resident Evil Village exploraram novos horizontes com a família Winters, Requiem visa retomar a narrativa central enraizada em Raccoon City e nas complexas maquinações da Umbrella Corporation.
Para o produtor, o local é “o cenário mais adequado” para a comemoração.
Por que o subtítulo “Requiem” foi escolhido?
O subtítulo “Requiem” possui múltiplas interpretações, segundo Kumazawa. Ele citou a protagonista, Grace Ashcroft, e sua luta com a perda da mãe oito anos antes, além de ser um “requiem” para todos os envolvidos no incidente de Raccoon City.
O produtor ainda instigou os jogadores ao afirmar que “uma vez que você completa o jogo, acredito que você encontrará ainda mais níveis de significado para o subtítulo”. Essa declaração, combinada com a descrição do diretor Koshi Nakanishi de ser uma “elegia” para “aqueles que vieram antes”, levanta a expectativa sobre possíveis retornos de personagens marcantes.
Resident Evil: Requiem tem lançamento marcado para 27 de fevereiro de 2026, e estará disponível para Xbox Series X/S, PS5 e PC.
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Fonte: Gaming Bolt






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