Graças ao confiável YouTuber francês j0nathan, Assassin’s Creed Mirage pode ter recebido alguns detalhes inéditos. O jogo terá Bagdá como principal cenário, sendo dividida em quatro distritos, e cada um terá seu próprio chefe.
O título, que supostamente está tomando uma abordagem “de volta ao básico” para a franquia, trará as voltas de facas de arremesso, esconderijos em telhados, e uma quantidade densa de NPCs.
Ao que parece, a equipe criativa está tentando recriar a densidade de público de Assassin’s Creed Unity de 2014, que ocorreu durante a revolução francesa e contou com um grande número de NPCs na tela ao mesmo tempo.
No entanto, isso causou graves problemas de desempenho, levando a Ubisoft a emitir um pedido de desculpas e oferecer compensação na forma de uma expansão gratuita, Dead Kings.
Outros detalhes especulados são:
- Lançamento na primavera do próximo ano (entre abril e junho)
- Será situado entre 860 e 870 em Bagdá, durante a Anarquia em Samarra
- Você irá jogar com Basim na juventude, ainda como ladrão, até se juntar aos Ocultos
- Trata-se de um retorno ao básico, com grande inspiração no jogo original da franquia
- Vários elementos de RPG removidos: não haverá escolha de diálogo, sem escolha de gênero (obviamente) ou sistema de níveis
- A jogabilidade será um pouco diferente de Valhalla, menos bruto e com novas animações
- Visão de Águia está de volta, ao mesmo tempo do “pássaro drone”
- Basim poderá utilizar uma espada curta para eliminar oponentes
- Haverá “Visões de Loki” para mostrar como isso consome Basim ao longo da narrativa
Uma transmissão dedicada à franquia acontecerá no dia 10 de setembro.
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Outra expectativa fica por conta de Assassin’s Creed Infinity, descrito como“título mais ambicioso da franquia”, que tem como ideia “conectar todos os futuros jogos em um único título de serviço”.
Nisso, Animus teria uma função muito importante nessa espécie de novo hub.
Através dele, os jogadores poderão viajar para qualquer configuração de tempo que quiserem, com configurações adicionais e conteúdo a ser adicionado ao longo dos anos seguintes.
Nos últimos meses, o estúdio começou a contratar funcionários para posições de “Serviços Online”.
A intenção é que Infinity sirva como expansão para a franquia, ao mesmo tempo que permanecerá fiel à experiência narrativa.
O estúdio acredita que esse próximo projeto será “empolgante e ambicioso”, com potencial para atrair novos jogadores, aumentando o nível de receita recorrente.