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A Larian Studios anunciou recentemente um adiamento na data de lançamento de Baldur’s Gate III no PlayStation 5. Por outro lado, a versão para PC foi adiantada em algumas semanas.

As duas versões tinham lançamento agendado para o dia 31 de agosto, e enquanto Baldur’s Gate III chegará ao PC mais cedo, no dia 3 de agosto, a versão para PS5 só estará disponível em 6 de setembro.

As mudanças na data de lançamento foram anunciadas em comunicado oficial, e esclarecem a necessidade de uma semana adicional para o lançamento do game no PS5, visando obter o melhor resultado possível.

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“Sempre fomos um estúdio que visa lançar no maior número de plataformas possível, com prontidão”, disse o diretor de publicação da Larian Studios, Michael Douse. “Também buscamos a mais alta qualidade possível em todas as plataformas em que lançamos. Estamos em um ponto em que alcançamos 60 quadros por segundo no PlayStation 5, o que é notável, considerando a amplitude e a profundidade que Baldur’s Gate III almeja.” 

“[O jogo] possui mais de 170 horas de cinemática, mais do que o dobro da duração de Game of Thrones inteiro e mais de três vezes o diálogo de todos os três livros de O Senhor dos Anéis combinados. É um jogo massivo e expansivo que realmente dá vida a Dungeons & Dragons, com modo multijogador e modo cooperativo em tela dividida, e em uma escala que é aproximadamente quatro vezes maior do que nosso jogo anterior, Divinity: Original Sin II. Alcançar um nível técnico que corresponda às nossas ambições de design parecia o movimento certo, enquanto atrasar a versão para PC quando sabíamos que estaríamos prontos parecia o movimento errado em um período de lançamento tão movimentado.”



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