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Graças ao jornalista Colin Moriarty, corroborado pelo site VGC, detalhes do desenvolvimento de ‘BioShock 4‘ foram revelados.‎

A trama deve se passar na década de 1960 na fictícia cidade de Borealis, e parece que veremos conexões aos jogos anteriores da franquia.

De acordo com Moriarty, a intenção da ‎‎Cloud Chamber‎‎ seria lançá-lo em algum momento de 2022.‎

‎”BioShock 4 se passa em uma cidade dos anos 1960 chamada Borealis. Internamente, tudo ainda é muito secreto. Aparentemente, a inclinação é que eles entendam muito bem que este jogo será comparado com aquilo que [criador do BioShock] ‎‎Ken Levine‎‎ faz.”‎

‎O diretor criativo do jogo é Hoagy de la Plante, que esteve envolvido no BioShock original em vários níveis, incluindo arte ambiental e programação.‎

Scott Sinclair, diretor de arte do BioShock original e ‘BioShock Infinite‘, ‎‎também está envolvido.‎

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.