Uma sequência do elogiado jogo Black quase chegou a sair do papel, conforme revelaram vários ex-funcionários da Criterion.
Conforme relatado pelo Eurogamer, a sequência de Black se chamava Rendition, e seria focada em tropas dos Estados Unidos que executavam missões no estrangeiro.
De acordo com Ben Minto, que trabalhou no som do jogo original, não se tinha certeza se a história de Black: Rendition estava totalmente escrita, mas estava adiantada.
Designer do jogo, Michael Othen acrescentou que a sequência iria apostar em uma mecânica que permitiria os jogadores se protegerem atrás de pontos estratégicos, com uma gameplay orgânica e intuitiva, e uma boa inteligência artificial dos inimigos para se moverem pelos cenários.
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Quanto ao cancelamento, os ex-funcionários dizem que o fato de a Criterion estar focada em Burnout Paradise na época, e o mercado estar saturado de jogos de tiros em primeira pessoa, fez com que o projeto fosse arquivado.
Lançado em fevereiro de 2006, Black é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Criterion Games e publicado pela EA para PlayStation 2 e Xbox.
O jogo se destacou por sua ação altamente estilizada, bem como por sua qualidade de som e foco em efeitos destrutivos durante o jogo.