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Faltando pouco mais de um mês para chegar Monster Hunter Wilds, a Cpacom ainda está trabalhando na otimização do jogo para reduzir os requisitos para PC. Em uma declaração no X, ela diz o seguinte:
“A Equipe resolveu os problemas de renderização do teste beta aberto e está continuamente trabalhando em melhorias para o lançamento. Além disso, aqui estão as metas de desempenho planejadas no lançamento. Jogadores de PC: O desempenho será melhorado de forma semelhante e estamos avaliando se podemos reduzir os requisitos de GPU recomendados. Também planejamos lançar uma ferramenta de benchmark de hardware independente e gratuita”
Monster Hunter Wilds chegará em 28 de fevereiro ao PlayStation 5, Xbox Series, e PC via Steam.
Haverá localização em português do Brasil.
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Em Monster Hunter Wilds, os jogadores se juntam a uma equipe especial da Comissão de Pesquisa investigando as Terras Proibidas. Pela primeira vez na franquia, o caçador se aventura no desconhecido com seus companheiros, incluindo a guia designada pela Guilda, Alma, seu parceiro Palico e uma criança misteriosa.
A equipe criativa apresentará biomas multidimensionais que podem se transformar de maneiras inesperadas. O primeiro local a ser revelado é a Planície Ventania, uma vasta região que abrange desertos rigorosos, formações rochosas retorcidas e campos de grama ondulantes repletos de vida.
Fonte: X