Estúdio de Stellar Blade defende uso de IA no desenvolvimento de jogos
Estúdio acredita que, do contrário, será difícil competir contra China e outros mercados
Estúdio acredita que, do contrário, será difícil competir contra China e outros mercados
O rótulo virou motivo de piada há alguns anos quando utilizado em Skull & Bones
Jogo está se aproximando do lançamento
O foco, obviamente, será a jogabilidade do aguardado Requiem
Em 2018, ou seja, 8 anos atrás, foi anunciado que a Bethesda estava desenvolvendo The Elder Scrolls 6, mas, desde então, pouco ouvimos sobre o jogo.
A voz por trás da icônica frase “War, war never changes” admitiu que não fazia ideia do sucesso que a franquia alcançaria
A SEGA anunciou a data de lançamento da mídia física de Sonic Racing: Crossworlds para Nintendo Switch 2.
É algo bem interessante ver esta declaração pelo game, principalmente quando Miyazaki já lançou vários outros jogos depois.
Hideo Kojima, criador das franquias Metal Gear Solid e Death Stranding, deu uma entrevista ao Wired, onde respondeu algumas perguntas de fãs.