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A desenvolvedora Remedy Entertainment compartilhou detalhes inéditos de Control Resonant, destacando como funcionará seu modo Novo Jogo+, mesmo sem ainda confirmar a data de lançamento da aguardada sequência.
De acordo com Sergey Mohov, designer de jogabilidade, praticamente todo o progresso da primeira campanha será mantido. Isso inclui as melhorias da Aberrant, habilidades, Artefatos e outros elementos, permitindo que os jogadores avancem com builds já desenvolvidas.
A principal exceção são as habilidades de movimentação, que estarão novamente vinculadas à progressão da história. Ainda assim, o foco do modo não será apenas aumentar a dificuldade, mas ampliar as possibilidades.
“Um dos objetivos do Novo Jogo+ é dar mais espaço para experimentar combinações que não eram possíveis na primeira jogada, já que não dá para desbloquear tudo de uma vez”, explicou ao Blog PlayStation.
Entre as novidades estão novos nós de talentos e a possibilidade de equipar múltiplas habilidades adquiridas de chefes, possivelmente os chamados Resonants. Os jogadores também poderão desbloquear um quarto slot de Artefatos, que oferecem modificadores passivos e auxiliam na exploração e gerenciamento de recursos, embora tragam condições ou desvantagens.
Esses Artefatos poderão ser encontrados ou criados no “Gap”, um espaço mental ligado ao protagonista Dylan Faden.
O desafio, no entanto, também será ampliado. De acordo com a Remedy, o mundo evolui significativamente: inimigos se tornam mais perigosos, encontros mudam e até batalhas conhecidas ganham novas variações.
“Alguns chefes podem surpreender com novos comportamentos, forçando o jogador a repensar estratégias que antes funcionavam”, completou.
Na trama, Dylan precisará atravessar Manhattan enfrentando a ameaça sobrenatural conhecida como O Ruído, além de outras forças malignas. E essa jornada representa uma espécie de “caminho inverso” em comparação à anterior, protagonizada por Jesse.
Versões para PlayStation 5, Xbox Series e PC estão confirmadas.
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Fonte: Blog PlayStation