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Diretor de comunicações da Remedy Entertainment, Thomas Puha afirma que a equipe criativa está ciente dos desafios relacionados ao jogo multiplayer Condor, derivado da franquia Control.
“Eles me dizem que sou cínico, e sou mesmo lol. Estamos bem cientes de quão desafiador é o espaço multijogador cooperativo. Gostaria de pensar que temos expectativas realistas (fora da empresa as expectativas sempre parecem selvagens), mas também ser realista de que você nunca pode planejar e se preparar para tudo, apenas tem que lidar com os golpes. Para ser honesto, cada jogo lançado parece um pequeno milagre hoje em dia,” declarou em publicação no X.
O projeto foi descrito pelo estúdio como “primeiro passo em direção a jogos baseados em serviço”, e está programado para entrar em produção completa neste ano, sendo construído na engine Northlight.
Haverá versões para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Não será gratuito (free-to-play), mas chegará como um “título fixo baseado em serviço”. Isso significa que terá um preço mais baixo.
Incluirá expansões e, potencialmente, microtransações.
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A narrativa é situada principalmente na Antiga Casa, onde os jogadores trabalharão para retomar o controle do Ruído.
Levando tudo em consideração, Condor provavelmente fará com que você assuma os papéis de diferentes funcionários do Bureau Federal de Controle (FBC), recebendo ordens de vários personagens de Control.
Não há previsão de lançamento.
Fonte: X






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