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Sabemos que a Remedy Entertainment está totalmente focada em Control Resonant. E não é por acaso: descrito como um jogo mais aberto, com elementos ampliados de RPG de ação e contando com a maior equipe da história do estúdio, é considerado o projeto mais ambicioso da desenvolvedora até hoje.

Jean-Charles Gaudechon, CEO da empresa, demonstrou estar ciente da importância e reforçou essa visão no relatório financeiro do primeiro trimestre. “Seguimos comprometidos com o nosso objetivo de fazê-lo uma compra obrigatória no lançamento para os fãs de Control e para jogadores do mundo todo.”

O anúncio feito em dezembro já gerou “muito interesse” por parte do público. “Esperamos que o impulso se intensifique à medida que nos aproximamos do lançamento. Os indicadores iniciais estão no caminho certo para alcançarmos esse objetivo.”

Gaudechon também buscou tranquilizar investidores e fãs ao comentar o andamento do desenvolvimento. “Eu jogo regularmente; a jogabilidade e a sensação geral estão se consolidando, e estou confiante de que temos um produto forte em mãos.”

Apesar da data não ter sido definida, reafirmaram que segue “no caminho certo para um lançamento em 2026”.

A expectativa é que as ações de marketing se intensifiquem significativamente à medida que a chegada ao mercado se aproxima. “Nossas atividades de marketing e os investimentos relacionados irão se intensificar significativamente antes do lançamento do jogo.”

Na trama, Dylan precisará atravessar Manhattan enfrentando a ameaça sobrenatural conhecida como O Ruído, além de outras forças malignas. E essa jornada representa uma espécie de “caminho inverso” em comparação à anterior, protagonizada por Jesse.

Versões para PlayStation 5, Xbox Series e PC estão confirmadas.

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Fonte: Business Review

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.