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Sabemos que a Remedy Entertainment está preparando Control Resonant para se tornar seu “maior e mais ambicioso” projeto na história, e sem seguir o caminho de uma sequência segura. A ideia é expandir o universo apresentado no jogo original, desta vez sob a óptica de Dylan Faden.
O protagonista precisará lutar para sobreviver em uma versão de Manhattan afetada pelo Ruído, ao mesmo tempo em que tenta encontrar sua irmã desaparecida, Jesse Faden.
De acordo com relatório do IGN, Resonant se encontra na fase alfa, e o estúdio ainda não disponibilizou acesso para sequências contínuas e completas de jogabilidade.
Apesar de parecer preocupante à primeira vista, é comum que títulos entrem na fase beta pouco depois dessa etapa. Caso aconteça em breve, o restante do ano provavelmente será dedicado a polimento e ajustes finais, sugerindo um lançamento entre setembro e dezembro.
Fontes consultadas pelo site apontam que Resonant trará atualizações no motor gráfico proprietário da empresa, Northlight Engine. Entre as melhorias destacadas estão:
- maior distância de renderização
- mais inimigos simultâneos na tela
- otimizações gerais de desempenho
A meta da equipe criativa é rodar a 60 quadros por segundo em todas as plataformas.
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Control Resonant é situado cerca de sete anos após os eventos do primeiro jogo.
Fonte: IGN