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Em um diário de desenvolvimento de Control Resonant, a Remedy Entertaianment comentou sobre sua visão para a sequência e algumas das novidades que estão sendo preparadas. O produtor executivo Juha Vainio confirmou que, atualmente, reúne a maior equipe de gameplay da história do estúdio.

A narrativa continua sendo um fator central, mas desta vez a ideia é elevar ainda mais a qualidade da jogabilidade.

Obviamente, a história sempre esteve no centro dos jogos da Remedy, e isso continua sendo muito importante para nós. Mas quando falamos do combate e da movimentação momento a momento, estamos realmente levando a jogabilidade ao limite. Já fizemos isso em Control, e em Control Resonant… vamos chegar ao próximo nível,” declarou.

O diretor criativo Mikael Kasurinen acrescentou que os jogadores veteranos encontrarão rostos familiares e fenômenos conhecidos da franquia, como o Ruído e o Molde.

Ao mesmo tempo, haverá novidades, e a gerente sênior de comunidade Vida Starčević afirmou que o feedback da comunidade foi muito importante no processo. “A equipe colocou muito de si mesma nesse jogo e realmente ouviu a comunidade, tanto o amor quanto as críticas a Control, e procurou melhorar tudo em Control Resonant.”

Leia mais sobre Control:

Control Resonant é situado cerca de sete anos após os eventos do primeiro jogo.

Dylan Faden, irmão de Jesse Faden, empunhará uma arma chamada Apparent para enfrentar as forças hostis que tomaram Manhattan depois da fuga do Ruído da Antiga Casa.

O lançamento acontecerá em algum momento deste ano para PS5, Xbox Series e PC.

Fonte: Remedy

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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