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Criador da franquia God of War, David Jaffe voltou a criticar decisões criativas recentes da PlayStation Studios, desta vez apontando para os visuais das personagens femininas apresentadas durante a State of Play.
O veterano da indústria citou títulos como Marvel’s Wolverine e o recém-anunciado God of War: Laufey, que seriam utilizados para consolidar uma tendência de tornar suas personagens femininas deliberadamente menos atraentes.
Jaffe afirmou que essa percepção começou a ganhar força com Marvel’s Spider-Man 2, especialmente por causa da representação de Mary Jane Watson.
Nos quadrinhos, a grande paixão de Peter Parker é retratada como uma modelo extremamente bonita, e as alterações feitas entre a atriz utilizada como referência e sua versão digital levantaram questionamentos.
“Mary Jane foi concebida para ser incrivelmente bonita. Ela não foi criada para representar uma pessoa comum”, argumentou.
Para Jaffe, a aparição de Jean Grey no trailer estendido de Marvel’s Wolverine reforçou ainda mais sua impressão de que existe uma tendência dentro da empresa.
“Lamento, mas isto não é um problema da Marvel. A Marvel não tem problemas em s**ualizar as mulheres quando isso faz sentido. Não é uma coisa da Marvel, é algo da Sony”, acrescentou.
As críticas se estenderam à representação de Faye, incluindo comparações com a própria Deborah Ann Woll, a intérprete da personagem.
“Eu entendo, God of War não é Stellar Blade, pelo menos o novo, tudo bem. Não preciso que ela seja extremamente glamourosa. Mas mesmo olhando para fotos normais da atriz, não me convenço de que isso não foi intencional. Parece que quiseram torná-la menos atraente”, comentou.
Ao concluir suas observações, Jaffe argumentou que jogos são obras de entretenimento e não precisam necessariamente seguir padrões rígidos de realismo visual.
“Ela é uma deusa, vai ficar tudo bem”, afirmou. “Certamente pode voltar da morte e ainda assim não ter uma aparência de quem acabou de acordar.”
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Fonte: YouTube






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