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A desenvolvedora Crystal Dynamics confirmou que utilizou ferramentas de inteligência artificial generativa durante as fases iniciais de desenvolvimento de Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

A declaração foi feita após a revelação, na página do jogo na Steam, de que tecnologias de IA foram empregadas em parte do processo criativo.

O estúdio, em comunicado enviado ao Eurogamer, explicou que recorreu a ferramentas de IA para acelerar a exploração de ideias e tornar sua produção mais eficiente.

De acordo com a empresa, a tecnologia serviu como apoio nas etapas preliminares de criação, mas não foi utilizada para o conteúdo final que chegará aos jogadores.

Na Crystal Dynamics, utilizamos ferramentas de IA para ajudar nossas equipes a iterar ideias de forma mais rápida e eficiente, garantindo ao mesmo tempo que todo o conteúdo final do produto seja criado por humanos”, afirmou um porta-voz. “Nosso objetivo é fortalecer a criatividade e a flexibilidade de nossos desenvolvedores para oferecer experiências da mais alta qualidade aos jogadores em todo o mundo.”

No campo AI Generated Content Disclosure da loja da Valve, a desenvolvedora informa que as ferramentas foram utilizadas durante a “exploração inicial” de conceitos e em conteúdos “temporários de desenvolvimento”.

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Tomb Raider: Legacy of Atlantis está confirmado para 10 de fevereiro de 2027 no PC, PlayStation 5 e Xbox Series.

Fonte: Eurogamer



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