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Uma atualização na página de Steam de Tomb Raider: Legacy of Atlantis revelou que as desenvolvedoras Crystal Dynamics e Flying Wild Hog utilizaram ferramentas de inteligência artificial generativa durante o desenvolvimento.
A informação foi divulgada na seção de transparência da plataforma. De acordo com um porta-voz, ferramentas assistidas por inteligência artificial foram empregadas apenas para “exploração inicial” e para a criação de conteúdos temporários utilizados durante a produção.
As empresas também garantiram que qualquer material produzido com auxílio de IA nessas etapas preliminares foi posteriormente substituído ou refinado por artistas humanos.
“Ferramentas assistidas por IA foram usadas durante o desenvolvimento para apoiar algumas explorações iniciais e conteúdos temporários”, afirmaram. “Quaisquer ativos assistidos por IA foram substituídos ou refinados por humanos para manter a visão criativa e artística da equipe de desenvolvimento.”
Os estúdios não detalharam exatamente quais elementos foram criados com o auxílio dessas ferramentas.
Entre as possíveis aplicações estão a experimentação de layouts de fases, conceitos preliminares de ambientes ou outros recursos temporários utilizados para acelerar o processo de prototipagem antes da produção definitiva dos conteúdos.
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Tomb Raider: Legacy of Atlantis está confirmado para 10 de fevereiro de 2027 no PC, PlayStation 5 e Xbox Series.
Fonte: Steam






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