Hideo Kojima confirmou nas redes sociais que “Death Stranding” atingiu um estágio crítico de desenvolvimento. O criador confirmou que está jogando o título diariamente no PS4, decidindo o que irá permanecer e o que será removido na versão final.
Confira:
DSはまだ難度調整やデバック段階ではなく、ツールや開発機上で出来たバラバラのパーツをひとつのゲームに組み上げていっているところ。PS4の実機で毎日、実際に僕がゲームを直接プレイしながら、パーツを繋げ、操作感や演出、仕様、不具合を修正、肉付けと削ぎ落としをしている過程。重要なフェーズ? pic.twitter.com/h30KIec9q0
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) 24 de março de 2019
“(Death Stranding) ainda não está na fase de ajustes de dificuldade ou de depuração, mas (sim no estágio de) conectar todas as partes feitas em ferramentas e máquinas de desenvolvimento diferentes em um único jogo. É um processo combinar as partes, ajustar a operação, os sentimentos, a produção, as especificações, (consertar erros), e então tirar o excesso e (fazer mudanças) enquanto jogo o game diretamente no PS4. Etapa crítica.”
Death Stranding continua sem previsão de lançamento.