
Hideo Kojima participou no evento Tribeca Games, festival que decorreu em Nova York. No evento, Kojima revelou alguns novos detalhes sobre Death Stranding, seu próximo game.
Kojima contou que sempre teve em mente o ator Norman Reedus para ser o protagonista, mas ainda não anunciou o nome que o mesmo terá no jogo.
Além disso, explicou que no primeiro trailer do jogo foi apresentado o personagem nu porque acredita que é muito importante mostrá-lo dessa forma e, posteriormente, retratá-lo com diferentes roupas e penteados. No entanto, Kojima não explicou por que isso será importante para o jogo.
De qualquer forma, Kojima acredita que é muito importante trabalhar com atores reais e não com personagens criados unicamente por computador, porque assim consegue-se uma maior sensação de realismo e vida nos personagens. Não se trata apenas de uma questão técnica, mas também do componente humano do ator, das suas reações inesperadas e da contribuição que poderá trazer ao jogo.
Ele usou então uma metáfora para explicar como está progredindo no desenvolvimento do jogo e a integração da tecnologia do motor Decima.
“Imaginemos que o personagem de Norman está andando por Nova York. Estamos tentando ver se o motor Decima permite que realmente se pareça com Nova York. Digamos que o personagem vai a um restaurante italiano, ali estão pessoas com as quais ele se encontra, o que ele vai comer, etc. Detalhes que estamos decidindo neste momento. Estamos trabalhando agora mesmo em que tipo de mesas há no restaurante, os diálogos específicos, o que haverá no menu… esse é o tipo de coisas que estamos ajustando atualmente.”
Cabe esclarecer que Kojima advertiu que o jogo não irá se passar em Nova York, e que o uso dessa referência foi apenas metafórico.
Death Stranding é um exclusivo PlayStation 4 de Hideo Kojima, desenvolvido com o Decima Engine, criado pela Guerrilla Games que recentemente lançou Horizon: Zero Dawn.




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