
No Devil May Cry da Ninja Theory, Dante será mais como um lutador de rua e não tão sofisticado como nos jogos anteriores.
Em uma entrevista com o PlayStation Blog, o diretor criativo, Tameem Antoniades, explicou que ele cresceu nas ruas e terá constantemente que enfrentar demônios que querem matá-lo, por isso ele agora é um lutador de rua.
“Os seus movimentos são menos refinados que em outros Devil May Cry,” disse Antoniades. “Não diria que é imaturo’ e ingênuo, ele simplesmente não quer saber.”
Antoniades disse também que a Capcom ficou contente com os novos combos aéreos, pois ajudam a melhorar o combate do jogo.