A Codemasters é uma das várias desenvolvedoras que estão trabalhando em títulos que chegarão tanto para PlayStation 5 quanto para Xbox Series X|S – no caso da empresa, eles estão desenvolvendo DiRT 5.
Com acesso ao hardware de ambos os consoles, muitas desenvolvedoras têm comentado, principalmente, sobre a diferença de GPU entre eles – 12 Teraflops no Xbox Series X e 10.28 no PlayStation 5.
Apesar desta diferença, em entrevista ao Gaming Bolt, Mike Moreton, designer de DiRT 5, disse que a equipe da Codemasters não sentiu impactos na produção do game para os consoles.
“Das perspetivas de gameplay e desenvolvimento, não terá mesmo impacto. No que diz respeito ajuste e otimizações no final de um jogo, poderá significar ligeiramente menos trabalho numa plataforma.”