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Donkey Kong Bananza já está disponível, sendo considerado o melhor lançamento do Nintendo Switch 2 por nossa equipe até agora. Agora, o time da Nintendo Dream teve a chance de conversar com os desenvolvedores e um ponto que vale a pena detacar é que eles falaram sobre a participação e influência de Shigeru Miyamoto na jogabilidade.

De acordo com o diretor Kazuya Takahashi, Shigeru Miyamoto teve participação direta em uma das decisões de design mais importantes do jogo: o esquema de controles. Iniciamente, o botão B seria para pulo, mas Miyamoto sugeriu uma importante mudança:

“Miyamoto-san apontou que, se a ação principal era cavar para baixo, o Botão B faria mais sentido nessa função. Quando testamos, a fluidez realmente melhorou e percebemos que essa era a escolha mais intuitiva”

Como sabemos, Shigeru Miyamoto ajudou a construir a filosofia da Nintendo de priorizar controles acessíveis e intuitivos, algo que tem guiado a franquia Mario e agora influencia diretamente a nova fase de Donkey Kong.

Leia mais sobre Donkey Kong Bananza:

Desenvolvido com exclusividade para o Nintendo Switch 2, Donkey Kong Bananza foi lançado no dia 17 de julho no videogame.

Sou o Fundador do site Ovicio, Overplay e Muramasa. Fui idealizador e Game Designer do jogo Vencedor da DemoNight no BIG Festival 2014, o Jotunheim Project. Escolhido como Jurado do Anime Awards em 2024 e 2025. Amo games, sou fã de God of War, Dragon Quest, Fire Emblem, The Legend of Zelda e Pokémon. Coleciono livros, quadrinhos e guitarras.


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