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Donkey Kong Bananza já está disponível, sendo considerado o melhor lançamento do Nintendo Switch 2 por nossa equipe até agora. Agora, o time da Nintendo Dream teve a chance de conversar com os desenvolvedores e um ponto que vale a pena detacar é que eles falaram sobre a participação e influência de Shigeru Miyamoto na jogabilidade.
De acordo com o diretor Kazuya Takahashi, Shigeru Miyamoto teve participação direta em uma das decisões de design mais importantes do jogo: o esquema de controles. Iniciamente, o botão B seria para pulo, mas Miyamoto sugeriu uma importante mudança:
“Miyamoto-san apontou que, se a ação principal era cavar para baixo, o Botão B faria mais sentido nessa função. Quando testamos, a fluidez realmente melhorou e percebemos que essa era a escolha mais intuitiva”
Como sabemos, Shigeru Miyamoto ajudou a construir a filosofia da Nintendo de priorizar controles acessíveis e intuitivos, algo que tem guiado a franquia Mario e agora influencia diretamente a nova fase de Donkey Kong.
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Desenvolvido com exclusividade para o Nintendo Switch 2, Donkey Kong Bananza foi lançado no dia 17 de julho no videogame.






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