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Em comunicado oficial, a Remedy Entertainment apresentou seus resultados financeiros de 2023, onde há uma queda de 22,2% na receita ao arrecadar € 33,9 milhões, em comparação com € 43,6 milhões no mesmo período do ano anterior.
A desenvolvedora finlandesa registrou um prejuízo operacional de € 28,6 milhões em seus resultados do ano inteiro, mas observou que recebeu € 5,2 milhões em royalties do Alan Wake Remastered.
- 4º Trimestre de 2023:
- Receita: € 10,3 milhões (queda de 24,4%)
- Prejuízo operacional: € 12,8 milhões (comparado ao lucro operacional de € 2,1 milhões em 2022)
- Ano Fiscal de 2023:
- Receita: € 33,9 milhões (queda de 22,2%)
- Prejuízo operacional: € 28,6 milhões (comparado ao prejuízo operacional de € 0,6 milhão em 2022)
Tero Virtala, CEO da companhia, atribuiu esse declínio a “maiores investimentos” em projetos em andamento atualmente, além de um encargo por deterioração de € 7,2 milhões para Kestrel (anteriormente conhecido como Vanguard), após a equipe transformá-lo de um multiplayer gratuito para um título premium.
O executivo reconheceu que foi um período desafiador, mas elogiou especialmente Alan Wake 2 como um grande sucesso.
“Apesar de uma janela de lançamento competitiva, as vendas de Alan Wake 2 começaram bem, e já recuperou uma parte significativa dos investimentos feitos pela Epic Games Publishing, e esperamos que esse jogo seja um importante impulsionador de receita e lucratividade ao longo deste ano,” declarou aos investidores.
“Com Alan Wake e Control, agora temos duas franquias estabelecidas, e nossa ambição é transformá-las em franquias com alto reconhecimento de marca, base de usuários em constante crescimento, ritmo mais regular de sequências e capacidade de gerar receita e lucro em alto nível,” acrescentou.
Vale lembrar que os direitos completos de publicação da franquia Control foram adquiridos por € 17 milhões. A longo prazo, a empresa está focada na construção do Remedy Connected Universe.
“Esperamos que Condor, Control 2 e os projetos de remake de Max Payne 1 e 2 avancem para os próximos estágios de desenvolvimento durante o primeiro semestre deste ano. “O crescimento e a expansão dessas franquias serão uma parte fundamental do nosso futuro”, concluiu.
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Fonte: Games Industry