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Ao que parece, Halo Infinite está deixando a Slipspace para migrar para a Unreal Engine 5, conforme apontam fontes não oficiais.

De acordo com Jeremy Penter, a decisão já foi tomada, e não só Infinite como todas as futuras investidas da franquia Halo serão desenvolvidas com a Unreal Engine 5, que já é usada por diversos outros estúdios da Microsoft.

“Só posso confirmar que muitas fontes estão dizendo isso, e está muito claro que já foi decidido, e Halo com certeza está mudando para o Unreal. Eu sinto que é hora de outras mudanças nos bastidores, incluindo pessoas saindo. Unreal é uma ótima escolha.” – Disse Penter.

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Ramon Vitor, Editor-Chefe do site, engenheiro civil convertido em jornalista, é um apaixonado por cinema, quadrinhos e pelo poder transformador da comunicação. Com um olhar analítico aprimorado por anos de estudo da indústria cinematográfica, ele mergulha em seus artigos para O Vício desde 2021, transformando sua paixão em conteúdo cativante. Descubra uma perspectiva única sobre o universo do cinema e da TV.