Apesar de ter contado com algumas sequências gameplay de steath e de tiro em seu último trailer, Death Stranding não se encaixa nem em um gênero, nem em outro, de acordo com o criador Hideo Kojima.
O lendário desenvolvedor de games, pai da franquia Metal Gear, foi ao Twitter para reiterar isso, declarando que Death Stranding inaugura “um novo gênero”.
“Como estou recebendo muitas perguntas semelhantes, vou re-postar. DS não é um jogo de stealth. Você pode se mover subjetivamente, mas não é um jogo de tiro. Ao incorporar o conceito de conexão (strand), é um gênero totalmente novo chamado jogo de ação / jogo de strand (sistema social de strand).”
As I’m getting similar questions so I shall re-post. DS is not a stealth game. Could move subjectively but not a FPS shooting game either. By incorporating with the concept of connection(strand), it’s totally brand new genre called action game/strand game(social strand system). pic.twitter.com/1KaQUVH9zL
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 5 de junho de 2019
Sam Bridges precisa se aventurar num mundo transformado pelo Death Stranding. Carregando os restos de nosso futuro em suas mãos, ele embarca numa jornada para reunir o mundo despedaçado.
Death Stranding será lançado para PlayStation 4 em 8 de novembro deste ano.