Com o trailer lançado na semana passada, os fãs estão mais ansiosos que nunca pelo lançamento de Death Stranding.
Através de seu Twitter, Hideo Kojima compartilha com frequência detalhes sobre a criação do projeto, e ontem revelou o calendário de parte do desenvolvimento do jogo.
2015/12/16 established KJP & started recruiting
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) June 2, 2019
2016/1 searching for engine
2016/4 making LUDENS CG
2016/5 moved to office
2016/6 announced 1st trailer
2016/7 announced KJP trailer
2016/fall engine decided
2016/12 announced PV by DECIMA had to stop shooting due to SAG strike
2016/2 met Norman in LA and asked to be the main role
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) June 2, 2019
2016/3 did Norman’s scan & P cap in San Diego for the trailer
2016/6 did presentation to Mads on Skype
2016/7 asked Mads to be a part of this project in San Diego
2016/8 did Mads’ scan & P cap for the trailer in UK pic.twitter.com/PEwC27wb1W
Sam Bridges precisa se aventurar num mundo transformado pelo Death Stranding. Carregando os restos de nosso futuro em suas mãos, ele embarca numa jornada para reunir o mundo despedaçado.
Death Stranding será lançado para PlayStation 4 em 8 de novembro deste ano.