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Durante a cerimônia do The Game Awards deste ano, a Larian Studios confirmou as especulações ao anunciar um novo jogo da franquia Divinity.

O trailer cinematográfico, no entanto, surpreendeu os jogadores com seu tom brutal e realmente chocante.

Uma parte da comunidade elogiou a equipe por ir além do convencional e não tentar “suavizar” suas histórias para torná-las mais fáceis de digerir.

O comentário ganhou resposta de Michael Douse, diretor de publishing, nas redes sociais.

Na visão dele, a ideia de tratar o público com respeito intelectual foi um ponto recorrente ao longo do planejamento.

“A expressão ‘tratar o público com um nível de respeito intelectual’ surgiu muito ao longo do planejamento. Trata-se de tentar chocá-los, de tentar corresponder à sua capacidade de compreensão para que a mensagem tenha impacto. Sabemos que as pessoas são capazes de apreciar um mundo tridimensional.”

Leia mais sobre Divinity:

Os deuses estão em silêncio. Rivellon sangra. Novos poderes despertam. Criado pela equipe responsável por Baldur’s Gate III, a Larian Studios liberta toda a sua ambição para entregar um RPG com uma amplitude e profundidade maiores do que nunca,” diz a descrição.

O estúdio destacou que se trata de uma experiência totalmente nova e não exige experiência prévia com outros títulos. Mas, quem jogou Divinity: Original Sin e Divinity: Original Sin II terá uma compreensão mais rica do universo e maior sensação de continuidade.

Fonte: X

Redator do O Vício. Bruno Gomes é especializado em cultura pop, com mais de 10 anos de experiência cobrindo filmes, séries e franquias de sucesso. Apaixonado por filmes de ação, acompanha todas as novidades do multiverso em tempo real.


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